忍者くん 阿修羅の章 / NinjaKid II / NinjaKun Ashura no Shou (set 2) UPL 1987 9,999,990pts Player smame 収録Ver mame0.55 Finished on default settings.
※動画は稼ぎの場面を早送り編集しています。
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忍者くん 阿修羅の章
発売年1987.04
開発発売元ユーピーエルUPL
ジャンルアクション
コントローラ8方向レバー+2ボタン
システムボード専用基板
CPU構成[Z80] 音源チップ[YM2203 (2)]
「忍者くん 魔城の冒険」の続編。今回は敵を全滅させるというよりは、出口を目指す脱出タイプのゲームとなっている。8方向レバーで移動し、2つのボタンをジャンプと手裏剣に使用する。また、レバーとジャンプボタンの組み合わせで三角とびが可能。三角とびを使って登る場面も多く、ゲームのポイントとなる。前作のように敵を全滅するステージや、水中、洞窟などステージの構成も多彩。パワーアップやボスも登場し、全体的に良くできている作品である。全31ステージ。ちなみにロケテスト用のROMをそのまま生産したバージョンがあり、内容も若干異なるという。
NinjaKid II (c) 1987 UPL.
TECHNICAL
Main CPU : Z80 (@ 6 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 5 Mhz)
Sound Chips : (2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz), Samples (@ 1.5 Mhz)
Players : 2
Control : 8way joystick
Buttons : 2
TRIVIA
Released in July 1987 in Japan.
This game is known in US as "Rad Action" and in Japan as 'Ninjakun Ashura no Shou' (translates from Japanese as 'Ninja Kid Chronicle of Ashura').
SERIES
1. Ninjakun Majou no Bouken (1984)
2. Vs. Ninja Jajamarukun (1985)
3. NinjaKid II (1987)
STAFF
Game designer : Tsutomu Fuzisawa
Program designer : Satoru Kinjo
Character designers : Tsutomu Fuzisawa, Akemi Tsunoda
Sound composer : Tsutomu Fuzisawa
BGM creator: Mecano Associates
Data maker : Takashi Hayashi
SOURCES
Game's rom.
Machine's picture.